초보자 위한 "금 매도" 시그널
케이팝 데몬 헌터스, 어떤 작품이길래?
‘케데헌’ 열풍이 만든 국립중앙박물관 대기행렬
‘뮷즈’ 열풍, 굿즈를 넘어 문화로
국립중앙박물관 방문 정보 & 바로가기 링크
뉴스 요약: 방문자 폭증과 주차요금 인상
케데헌 굿즈 인기 요인 분석
마무리: 콘텐츠가 만든 새로운 문화 소비 트렌드
2025년 추석 연휴, 넷플릭스에서 공개된 **오리지널 애니메이션 ‘케이팝 데몬 헌터스(KPOP DEMON HUNTERS)’**가 전 세계적으로 폭발적인 반응을 얻고 있습니다.
이 작품은 K팝 걸그룹 ‘헌트릭스’가 노래와 무기를 통해 악령과 싸우는 세계관을 배경으로 하는 판타지 애니메이션으로,
K팝 문화와 한국 전통설화 요소가 독창적으로 결합돼 신선한 충격을 주었습니다.
🎥 제작: 넷플릭스 오리지널
🎶 OST: ‘Golden’, 빌보드 HOT100 5주 연속 1위
🌍 시청수: 누적 3억뷰 돌파 (2025년 10월 기준)
작품 속 등장 캐릭터인 호랑이·까치·삼지창 아이돌 등 상징 캐릭터들이 인기를 끌며, 이를 활용한 굿즈의 수요가 폭증하고 있습니다.
넷플릭스의 이 작품이 생각지도 못한 **‘문화 콘텐츠 소비 트렌드’**에 불을 지폈습니다.
그 중심에는 서울 용산 국립중앙박물관이 있습니다.
국립중앙박물관은 작품 속 전시 콘텐츠와 연계된 ‘뮷즈(MUSE)’ 팝업전시와 굿즈샵을 운영 중인데,
이에 국내외 관람객이 폭발적으로 몰리며 역대급 기록을 세우는 중입니다.
📊 하루 방문자 7000명 → 60만명 이상 폭증
📈 ‘뮷즈’ 온라인샵 2025년 매출 217억 돌파
🧾 1~8월 기준, 전년 전체 매출 초과 달성
‘뮷즈샵’에는 캐릭터 배지, 아트북, 전통 문양 아이템 등이 구성돼 있으며,
특히 MZ세대의 SNS 인증을 자극하는 디자인과 희소성이 열풍을 주도하고 있습니다.
단순한 ‘굿즈 구매’를 넘어서,
전시+체험+굿즈 소비까지 연결된 문화 경험이 ‘뮷즈’의 가장 큰 차별점입니다.
| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 전시 콘텐츠 | 작품 세계관과 연계된 실물 전시, 미디어아트 |
| 체험 요소 | 스탬프 투어, 미션 완료 시 굿즈 제공 |
| 굿즈 판매 | ‘까치·호랑이 배지’ 한정판으로 대기 줄 형성 |
| 사진 스폿 | SNS용 포토존과 배경 등 다수 운영 |
굿즈 구매=콘텐츠 경험의 연장선이라는 점에서,
‘케데헌’은 굿즈 산업의 새로운 장을 열었다는 평가를 받고 있습니다.
📍 주소: 서울특별시 용산구 서빙고로 137
📅 운영 시간: 오전 10시 ~ 오후 6시 (금·토: 9시까지 연장)
🎟️ 입장료: 전시별 일부 유료
🚗 주차 요금 변경: 2시간 기준 2000원 → 3600원 (80% 인상)
🔗 관련 링크 모음
국립중앙박물관은 2005년 용산 이전 이후 처음으로 주차요금을 인상했습니다.
이는 방문객 급증으로 인한 혼잡과 대기 문제 때문입니다.
승용차 (15인승 이하)
기존: 2시간 2000원
변경: 30분 900원 + 10분당 300원
→ 2시간 시 3,600원 (80% 인상)
버스
기존: 2시간 4000원
변경: 7200원
이는 ‘케데헌 효과’로 주차장 마저 대기줄이 생기자
혼잡 완화를 위한 필수 조치로 분석됩니다.
전통 문양+캐릭터 디자인의 융합
까치, 호랑이, 비녀 등 한국적 요소의 현대화
수량 제한 판매, 주기별 다른 에디션
중고거래 시 웃돈 붙어 거래 중
굿즈 패키지 언박싱 콘텐츠 급증
‘케데헌뮷즈’ 해시태그 사용 급증
넷플릭스 팬덤+굿즈 팬덤의 결합
굿즈 → 전시 → 영화화 → 뮤지컬 계획
단순 소비가 아닌 참여형 문화 소비 구조
넷플릭스 오리지널 ‘케이팝 데몬 헌터스’는 단순한 애니메이션을 넘어서
문화소비 구조 자체를 바꾸는 촉매제가 되었습니다.
굿즈 = 단순 판매 → 문화 경험의 일부
박물관 = 조용한 공간 → MZ세대의 SNS 놀이터
전시 = 관람 중심 → 참여형 문화 콘텐츠로 확장
📌 이처럼 콘텐츠 IP 하나가 박물관 매출, 방문자 수, 주차 요금, 굿즈 산업까지
연쇄적으로 영향을 미치는 시대가 도래했습니다.
앞으로도 ‘케데헌’처럼
콘텐츠와 현실이 연결되는 문화 소비 방식은 더욱 확대될 전망입니다.